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    胡子,或者,但是-大圣棋牌二维码:娛樂常德跑胡子入門九法及其

    发布时间:2020-07-17 15:21编辑:admin阅读(

      娛樂常德跑胡子入門九法及其中的政治學簡介希望對您有幫助.

      跑胡子入門九法跑胡子是一種發源于湖南常德并盛行于湖南全境的牌類游戲,隨著互聯網的發展,跑胡子已經紅遍全國,甚至已經走出國門。跑胡子共80張牌,一般為三人參與游戲,閑家每人抓20張,莊家抓21張,剩余19張牌為底牌;如四人游戲,則三人參與,另一人數醒。跑胡子的打法較麻將復雜,章法更多,玩法多變。故此牌難以學會,更難以精通,讓外地人望而卻步。今天維度君將此入門九法秘籍推出,供跑胡子愛好者們娛樂用,切勿用于二維碼。因原作者不詳,謹向原作者致敬!1選座打跑胡子開局前,非常重要的關鍵是選擇位置。三人玩的話,開局前一定要判斷誰是高手誰是菜鳥,座位就選擇在菜鳥的下手,這樣是為了方便占便宜,因為菜鳥比高手更加容易松牌(送牌)給你吃牌(進張),高手則相反,會卡得你很難進張或者吃牌,在同等情況下坐在菜鳥和高手下手的機會比例分別是70%和30%,當然這也需要運氣和玩牌的技巧。四人玩的數醒跑胡子,首選的座位是在高手的對面數醒的位置,這樣既可避開高手,還可以在高手胡牌的時候因為你在數醒而贏牌。2開局開局也很重要,先要把牌形整好,把能出胡好胡的牌(進張的牌)留在手中,把左右不靠邊,例如,一字、十字張先出,又不至于讓對手出息的牌先放走。常人說的好,開局“寧小莫大,出張小,輸得少”的講法。例如,小九和大捌要松張當然先放小九,但是如果你有3個小八的話就必須先放大捌,以便他人進張打小八給你跑起,即使別人沒碰大捌也容易跟大捌的臭甚至打出小八。3退張聽牌時在有息的情況下一定退熟張,以免退出的生張被別人進張,而成為你胡牌的競爭對手(甚至被他胡牌),例如,你的牌已經有18息(一般情況下是15息可以胡牌),這時你準備退張,你手上牌中有句小一二三四,你可以退小一或者小四。如果退小一是臭張,但是退張小四卻少了3息,這時一定要退小一,千萬不可以貪息牌,勿因小失大,牌招财猫棋牌有透视挂吗者云,何牌為大?桌上胡牌為大。4判跑怎么判斷手上碰的牌有跑,例如,碰了小九,小八斷張了,大玖出了三張了,那么小九肯定是沒有人帶的住的,即使帶住也是半邊九無法進張的,這時小九會有跑,除非別人沒進張而帶住了小九,或者有人故意在誤導你。5學會放棄手上牌拉起來就沒有息(此局無法胡牌)的情況時,一定要放棄胡牌,一路跟臭,盯上家卡下家,不在手上送字給他們,下面出的關鍵字要卡住,例如大貳大柒可以吃就吃了,該放的放不要管,例如下家打小三,牌下面出了小一,下家一般是不需要的,萬一要也是半邊吃而已,不會增加息。6誤導對手誤導對方打法,通過察言觀色(下面會介紹)知道對手是否有息,面色凝重的一般沒息,面色輕松的嘴巴向上翹的是拉到好牌的人,有的人言語上就會唉聲嘆氣的甚至直接說自己沒有息的,但是這些沒息的人,90%的會去貪婪的想胡牌,而亂打生張,這就犯了兵家大忌,你就要控制好自己牌型的同時,去誤導他們有牌胡,而打出你需要的字。1)人家碰的字,你手上雖然有最后一張,是臭張也不要輕易打,誤導他有跑,而強行聽跑成的牌。例如,人家碰了小九,小八斷張了,大玖出了三張了,那么小九肯定是沒有人帶的住的,碰小九的人一般估計小九會有跑。2)你沒息或者牌爛無法胡牌的情況下,出了你的字包括大字你可以不碰,誤導別人有吃,或者去胡這張牌。3)來了個小六字你無用,你也沒對大陸,但是可以故意停留下,想吃不吃的樣子,再放下去,誤導別人以為你手上有對大陸,而失算。同理,來了大陸你沒有對小六也如法炮制的停留下打下去,誤導人家,可能下家對小六就吃下去了。4)你要進的關鍵牌一定要誤導別人,例如,你有小八和小十需要進小九聽牌,那么大玖到你這里的時候一定要停留,誤導別人好像你有對小九或者帶張小九,而把他手上一對小九吃下去大玖,而再出小九張時無法碰你的小九,讓你吃到。7記牌法你打牌的時候用記性了嗎?沒有記性的人或者不記牌的人,請您千萬不要玩跑胡子,因為玩跑胡子不記牌的除了輸還是輸。如果你的記性實在很差,現在我幫你介紹下簡單的記牌法。對手打的牌要記住,因為打的和下面出的牌是有區別的,甲打的乙人碰(特別是大字),你又沒有,那么下面一般還有,但是下面出的字下面就不見得還有了,可能是公字(每人一張或者人家忍碰),所以這時你根據你要的字牌和出的字牌把手上的牌放個自己的手位,例如,肯定有吃的牌放在一邊,不一定有吃的牌放一邊,肯定沒有張進的牌放在打的位置,進張先退無用的牌,熟張先打(除非要誤導他人或者打生張帶出自己要的牌)。8帶牌法你手上是對大玖可以打大捌,牌語云“打大捌沖大玖,只要手里有”。你有3張小八,可以打大捌帶出人家的小八。9察言觀色在打牌的過程中必須注意對手的臉色,察言觀色這至關重要,由此來判斷對手是否聽牌,是否無牌胡,對手聽牌的時候你打生張要謹慎,對手無牌胡就可以放心的出生張。例如,對手的下巴翹得比一般情況下高的玩家正在暴露一個高度自信的信息。因為這個姿勢表示在牌桌上看到了正面的信息,就是說明他的牌好。另一方面,如果牌面差或者無息,那么玩家就有可能低下下巴。就如古人的一句老話抬起下巴,振奮精神。這句話就是針對那些郁郁寡歡,或遭遇不幸(也許拿到一手臭牌)的人而說的。這一民間智慧事實上正反映了我們在此討論的信息跑胡子中的政治學當然,跑胡子的入門技巧遠遠不止上面的9條,維度君今天在這里無意討論跑胡子的實戰技巧,而是更想談一談跑胡子中所蘊藏的政治學原理。眾所周知,跑胡子的基本元素為20張不同花色的牌,分別是壹、貳、叁、肆、伍、陸、柒、捌、玖、拾和一、二、三、四、五、六、七、八、九、十,其中值得注意的是貳、柒、拾和二、七、十這六張牌是紅色的,并且它們一旦組合起來會發揮無窮的威力。言歸正傳。我們把壹、貳、叁、肆、伍、陸、柒、捌、玖、拾與中國傳統的職官官階相對應,分別為一至十品,那么我們會發現一個奇妙的現象,壹貳叁的組合無疑是最具威力的,在跑胡子的基本規則中,有了壹貳叁就等于有了6服息,這在初始牌型中相當于擁有了40%的胡牌息數的權重。而唯一能與之抗衡的,莫過于貳柒拾的組合。按照之前的類比,我們已經知道,壹、貳、叁分別對應了一品、二品、三品大員,他們的組合無疑是最具威勢的,這一點不言自明。但是為何貳、柒、拾這三個本無聯系的數字在跑胡子中也具有如此巨大的威力?讓我們來看,貳代表二品官,相當于現在的副國級官員,柒代表七品官,相當于現在的縣處級官員,而拾代表十品官,而歷代的官階最低是只到九品的,十品官相當于現在的村干部。在現實的政治生態中,副國級干部的能量無疑是驚人的,而在地方官中,縣處級干部則掌握著最根本的政治權力,作為直接面對人民群眾的村干部,他們身上所蘊藏的潛在能量,想必也不用多言了。這是個奇妙的政治生態,也是跑胡子游戲中最值得玩味的地方。當然有人會說,起手拿了一坎大字(即相同的三張牌,如肆肆肆)也是有6服息的,誠然,但是要看到其中蘊藏的變數,如果不是起手拿到三張牌或者靠之后自己的實力拿到三張牌,而是采取碰的形式,是只有3服息的,而壹貳叁的組合和貳柒拾的組合無論是先天拿到手還是后天靠自摸靠吃,都具有恒定的能量。如此說來,整個牌型中,最關鍵的牌是貳。壹和叁如果沒有貳的銜接,不能將能量發揮到最大。誠然,對于貳和叁而言,沒有壹不行,對于壹和貳之間,沒有叄也不行,就這個牌型而言,他們的能量并無太大區別,唯有相互依存才能將能量發揮到最大化。相較而言,叁比壹具有更大的主動性,它除了自己抱團形成一個基本的計息單位(3服息或者6服息),還可以隨意的跟貳和肆抱團、或者跟肆和伍抱團組成一個穩定的基本牌型。對于柒和拾而言,如果沒有貳的參與,他們除了自己抱團外,發揮不了任何價值。柒相對好一些,得不到貳和拾的支持,它除了自己抱團形成一個基本的計息單位,還可以跟伍、陸,或者陸、捌,甚至捌、玖抱團形成一個穩定的基本牌型。拾就慘了,它如果得不到貳和柒的支持,除了自己抱團形成一個基本的計息單位,只能和捌、玖抱團形成一個穩定的基本牌型,但是,這還面臨著與柒的競爭。綜上所述,貳最關鍵,柒的適應性性最強,拾雖然自身能量小,但只要與貳和柒抱團,將發揮無窮的威力。相較之下,壹最孤獨,它搞定了叁但是沒有貳的參與,將一無所成。它搞定了貳,但是沒有叁的參與,貳極可能與柒和拾形成新的勢力。當然,高處不勝寒,壹注定是孤獨的。至于其他的肆、伍、斗牛棋牌哪个好陸、捌、玖,注定是沉默的大多數。文章來源于網絡

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